Новости Введение Скачать Форум Скачать свежее обновление Купить DarkBASIC сейчас! Часто задаваемые вопросы Связаться с разработчиками и издателем Галерея Ссылки




Полезные ресурсы

Форум, комьюнити по DarkBasic и по DarkBasicPro

Видео-интервью Дмитрия Корабельникова

Текущая версия

V1.21 released on 14th August 2008





ПОМОЩЬ
ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ
 
Вопрос: Мне кажется, что имя Ли Бэмбер (Lee Bamber) мне где-то раньше встречалось?
Вопрос: Что такого особенного в DarkBASIC, это же просто еще один инструмент для создания игр, верно?
Вопрос: Хорошо, я куплю DarkBasic после его выхода. А потом выйдет новая, улучшенная версия. Каким образом я смогу обновить программу?
Вопрос: Программа предназначена только для Windows, или будет поддержка Linux и Mac?
Вопрос: Могу ли я создавать отдельные, независимые exe-файлы?
Вопрос: Могу ли я продавать программы, которые я сделал в DB? Существуют ли в этой области какие-нибудь запреты?
Вопрос: Можно ли воспроизводить файлы анимации 3DS, и правда ли, что скорость воспроизведения ограничена 30 кадрами в секунду?
Вопрос: Возможно ли запрограммировать игру с режимом битвы, основанном на передаче ходов, как, например, в Final Fantasy 8?
Вопрос: Как создать впечатляющий пейзаж или интерьер помещений?
Вопрос: Сцены разрабатываются при помощи какого-то редактора?
Вопрос: Какое количество полигонов может обрабатывать ваш движок?
Вопрос: Есть ли учебники по DarkBASIC?
Вопрос: Можно ли будет создавать многопользовательские игры?
Вопрос: Способен ли DB создавать работающие в окне приложения в среде W95/98, чтобы там были полностью стандартные окна, рамки, кнопки и меню?
Вопрос: Является ли DarkBASIC исключительно языком 3D, или он также может использоваться для создания 2D-игр?
Вопрос: Можно ли расположить на заднем плане 3D-сцены картину звездного неба, с круговым обзором в 360 градусов и чтобы все это двигалось в 3D (как в FreeSpace 2)?
Вопрос: Почему в названии продукта используется слово Dark (темный)? У меня оно вызывает негативные ассоциации. Или это потому, что продукт выступает в роли "темной лошадки"?
Вопрос: Какие форматы файлов изображений поддерживает DB?
Вопрос: Какую глубину цвета поддерживает DB? Какое экранное разрешение?
Вопрос: Имеет ли DB встроенные функции для использования мыши?
Вопрос: Возможно ли создать в DB игру, в которую можно было бы загрузить любой уровень игры (как в QuakeII)?
Вопрос: Интересно, насколько DB быстрее Си?
Вопрос: Есть ли у вас программа для преобразования 3D моделей в ваш 3D формат? Сможет ли DB обрабатывать изображения, созданные в Poser, которые я могу экспортировать как анимированные модели .3ds?
Вопрос: Можно ли создавать многопользовательские игры в DarkBASIC? Например, Tank Demo для двух игроков?
Вопрос: Каков уровень искусственного интеллекта в играх, написанных на DB? Будет ли это хотя бы уровень AI QuakeII?
Вопрос: Я хотел бы использовать поддержку MMX/3Dnow/SSE в играх, которые создаю с помощью DB, это возможно?
Вопрос: DarkBASIC заточен только на разработку 3D-игр? Я создаю детские игры, в которых в основном используется 2D-анимация.
Вопрос: Как будут реализованы сцены в DarkBASIC? Должен ли я делать всю сцену как огромную 3D-модель, а затем импортировать ее в DarkBASIC, или же мне придется определять каждый объект при помощи программного кода?
Вопрос: Пол в моей 3D-сцене покрыт текстурой под мрамор, могу ли я установить свойства отражения? То есть, могут ли мои каменные колонны отражаться в зеркале пола?
Вопрос: Предположим, я озвучил все диалоги в игре и раздул размер EXE файла до 7 или 8 мегабайт. Не будет ли сложно компьютеру работать с таким большим исполняемым файлом? Существуют ли способы запаковать игру в EXE файл, а файлы данных отдельно?
Вопрос: Что может предложить язык DarkBASIC сам по себе? Функции и процедуры? Объекты и свойства? Могу ли я создавать собственные объекты?
Вопрос: Будет ли DarkBASIC поддерживать импорт файлов MAP, а также файлов MD1 или MD2?
Вопрос: Могу ли я создать с помощью этой программы перемещающиеся плоскости, включая эффект, когда более дальние слои движутся медленнее, а ближние - быстрее, как в игре Donkey Kong Country?
Вопрос: Можно ли создать 3D-змейку с высовывающимся языком?
Вопрос: Можно ли перемещать 3D-блоки вверх, вниз и поперек?
Вопрос: Является ли DarkBASIC объектно-ориентированным языком? Могу я сделать несколько копий объекта, которые управляются одним участком кода, чтобы не иметь отдельные участки кода для каждого объекта?
Вопрос: Предусмотрена ли в DB поддержка MOD-файлов?
Вопрос: Предусмотрена ли поддержка GIF/JPG в DB?
Вопрос: Объект можно создать с помощью простых команд, а может ли на него наложить текстуру?
Вопрос: Как можно сохранить текстуры на объектах при преобразовании из *.3DS в формат *.X?
  (c) 2001 Dark Basic Software Ltd. All Rights Reserved - Click here to link to the UK Publishers Site Click here to link to the German Publishers Site Click here to link to the French Publishers Site Click here to link to the Italian Publishers Site Click here to link to the Brazilian Publishers Site